fixed sprite counter bug
This commit is contained in:
@@ -68,6 +68,7 @@ public class Entity {
|
|||||||
if(spriteNum == 1) spriteNum = 2;
|
if(spriteNum == 1) spriteNum = 2;
|
||||||
else if(spriteNum == 2) spriteNum = 1;
|
else if(spriteNum == 2) spriteNum = 1;
|
||||||
else spriteNum = 0;
|
else spriteNum = 0;
|
||||||
|
spriteCounter = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -85,6 +85,7 @@ public class Player extends Entity {
|
|||||||
if(spriteNum == 1) spriteNum = 2;
|
if(spriteNum == 1) spriteNum = 2;
|
||||||
else if(spriteNum == 2) spriteNum = 1;
|
else if(spriteNum == 2) spriteNum = 1;
|
||||||
else spriteNum = 0;
|
else spriteNum = 0;
|
||||||
|
spriteCounter = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user