refactor map handling and improve tile initialization logic

This commit is contained in:
2025-12-13 15:40:26 +01:00
parent f9c511d6bb
commit 4aa955246b
54 changed files with 389 additions and 236 deletions

76
assets/maps/tiledata Normal file
View File

@@ -0,0 +1,76 @@
000.png
false
001.png
false
002.png
false
003.png
false
004.png
false
005.png
false
006.png
false
007.png
false
008.png
false
009.png
false
010.png
false
011.png
false
012.png
false
013.png
false
014.png
false
015.png
false
016.png
true
017.png
false
018.png
true
019.png
true
020.png
true
021.png
true
022.png
true
023.png
true
024.png
true
025.png
true
026.png
true
027.png
true
028.png
true
029.png
true
030.png
true
031.png
true
032.png
true
033.png
false
034.png
false
035.png
true
036.png
false
037.png
false